home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fantasy Games / Fantasy Games.iso / fleetact / instal.exe / INSTALL.TXT < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-02-20  |  2.3 KB  |  47 lines

  1. 1.  Select play scenario from the front panel.  
  2. Select turkey.scn from the drop down menu 
  3. label Selected Scenario.  Select Play.
  4. 2.  You can now enter the orders for your ship.  
  5. First click the Helm Button on the ship control 
  6. panel.  This will  open up a helm control window.  
  7. Select Move Mode Intercept.   Click on the Select 
  8. Button to select a target to engage.  Use the Find 
  9. Ship Button or scroll the map and click on a target.  
  10. Any of the four defense pods will suffice.   
  11. Now we will automatically navigate toward the 
  12. target.  You can exit the Helm control if you wish.
  13. 3.  Now select Weapons from the ship control panel.  
  14. Click the Arm Button.  All weapons will be armed 
  15. simultaneously or each weapon can be selected 
  16. individually from the list box for charging.  
  17. Now select Target.  Again click on the defense 
  18. pod to target by either selecting it from the 
  19. Find Ship control or directly clicking it on 
  20. the map.  
  21. 4.  Next we should consider raising some shields. 
  22.  First click on the Defense Button on the main ship 
  23. control panel.  Select the Auto box and push the 
  24. green button to the right to increase the amount of 
  25. energy allocated to shields.  This energy will be 
  26. automatically allocated amongst threatened shield 
  27. facings.  If you allocate more than two units of 
  28. energy to the shields your weapons will not charge 
  29. as fast as they might otherwise.  You will notice 
  30. the energy gauge for weapons turn yellow.  If it 
  31. turns red then no weapons are charging.  
  32. 5.  Finally we should select the Orders Button from 
  33. the main ship control panel.  Select the Recharge All 
  34. Weapons box.  This causes the ship to automatically 
  35. navigate toward the target until all weapons are 
  36. recharged and ready to fire.  Hit the Engage Button 
  37. on the main ship control panel.  
  38. 6.  The game chronometer should advance until all 
  39. weapons are charged and ready to fire.  Provided 
  40. you are within the maximum range of the lasers you 
  41. may Fire at the training pods.  If not select wait 
  42. on range from the Orders Button.
  43. This should get you going.  Cruise around the planet 
  44. and destroy the training pods.  Clicking on your ship 
  45. at any time will freeze the game and bring up the 
  46. tactical display.  You can use this to cancel 
  47. orders when required.    Good luck and have fun.